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🏅 徽章
🪙 0
🏪 宝石商店
花费金币购买随机宝石,镶嵌到徽章中增强能力
背包: 0/50
💎 宝石背包
📊 宝石加成总览
🌱 树果花园
🪙 0
🌿 种植区 0/10
🎒 树果背包
🌰 购买种子
花费50,000金币购买种子种植,5小时后成熟可采摘1~2个树果
⚡ 技能系统
📋 技能规则
📊 各属性技能一览
🌟 天赋系统
📋 天赋规则
📊 天赋列表
🏝️ 挑战岛
📊 通关加成
📋 挑战规则
第 1 层
📖 宝可梦图鉴 已捕获: 0
⚙️ 设置
🎮 游戏选项
遭遇新敌人时,自动选择队伍中对其伤害最高的宝可梦出战
当前地图所有宝可梦达成条件后,自动前往下一个未完成的地图
📘 游戏玩法说明
点击查看名词解释、战斗属性来源与经验分配规则
🎨 主题颜色
💾 存档管理
📊 游戏统计
📝 版本更新记录
v2.70 2026-04-10
- 欢迎关注 https://www.gityx.com/ 后续我有新作品发布也会更新到上面
- 🔧 修复布土拨、巴布土拨、巨锻匠属性错误
v2.69 2026-04-10
- 📁 存档管理新增「导出存档文件」和「加载存档文件」按钮,支持直接文件操作
- 🔧 修复导入存档时不计算离线收益的问题
v2.66 2026-04-09
- 🏰 挑战塔最高层数从200层提升至255层
- ⚔️ 201层及以上敌人随机种族值650以上的宝可梦
- 💫 宝石加成总览:闪避概率超过75%时显示上限提示
v2.65 2026-04-08
- 🌟 新增第10地区「Mega进化地区」,包含5条道路,等级范围17001-24500
- 🧬 新增48只经典Mega宝可梦(ID 1026-1073)(Z-A的新Mega精灵没有合适的立绘暂不添加)(极巨化和钛晶化永远不会加入)
- 🏅 新增Mega徽章:完成Mega图鉴后,图鉴内宝可梦经验增加50%
- 🏰 挑战塔最高层数从150层提升至200层
v2.49 2026-04-07
- ⚡ 大幅优化"一键购买并合成永恒"性能
- 📦 存档压缩:大幅减少占用空间
- 🏰 挑战塔最高层数从100层提升至150层
- 🚀 重构"一键购买并合成永恒"为异步分批执行
- 🔧 修复树果喂食上限计算:种族值251等不能整除5的情况也能继续吃果子(实际加成仍封顶255)
- 🔧 修正755号宝可梦名字:甜竹竹→睡睡菇,756号:灿烂甜竹竹→灯罩夜菇
v2.33 2026-04-03
- ✨ 宝石商店新增"一键购买并合成永恒"按钮:自动循环购买+合成直到出现永恒宝石(需帕底亚徽章解锁)
- ✨ 设置-游戏选项新增"一键升级技能"按钮:批量升级所有达到1000级的宝可梦技能(需解锁技能系统后显示)
v2.13 2026-04-02
- 🎨 图鉴界面改为自适应多列网格布局,根据屏幕宽度动态排列更多卡片
- 🐛 修复图鉴卡片窄宽度下技能等级和按钮被挤出不可见的问题
- 🐛 修复喂食树果后野生怪物和挑战塔敌人也享受树果种族值加成的bug
- 🔧 重构挑战塔敌人存储:只保存ID列表,战斗时实时计算属性(减小存档体积+彻底修复缓存属性问题)
- ✨ 图鉴新增搜索框,支持按名称或编号搜索宝可梦
v1.97 2026-04-01
- ✨ 挑战塔支持自动换最优宝可梦(与主线战斗一致)
- 🎨 优化手机竖屏战斗界面布局(缩小精灵图、信息框和间距)
- 🐛 修复宝石面板PC端点击与hover行为冲突的问题
- 🐛 修复挑战塔内手动换人时HP比例未同步的问题
- 🐛 修复"普通宝石概率降低"天赋满级后仍有概率获得白色宝石的问题
- 🐛 修复挑战塔击败敌人时HP条没有归零动画的问题
- 🐛 修复挑战岛怪物精灵图不显示的问题
- 🐛 修复挑战岛怪物名字显示不全的问题
本游戏由 AI 辅助生成,仅用于学习交流与技术演示,不用于任何商业用途。
“宝可梦 / Pokémon”及相关角色、名称、图像与设定的著作权、商标权等知识产权归原权利人所有(如 Nintendo、Game Freak、Creatures 及 The Pokémon Company)。
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